Napisane przez: zurek65 | maj 2, 2008

Gry Wars ciąg dalszy…

Muszę się przyznać, że przez ostatni miesiąc prace nad grą były nieco ograniczone. Było to spowodowane głównie brakiem projektu i harmonogramu działań. Poza tym szkoła i dodatkowe zajęcia sportowe zabierały mi bardzo dużo czasu. Straciłem też chwilowo zapał. W moim wypadku jest to niestety zjawisko często spotykane. Nie oznacza to oczywiście, że zupełnie zrezygnowałem z tworzenia gry. Postanowiłem porządnie zaprojektować silnik i poszczególne elementy gry. Wziąłem więc zeszyt i długopis i wypisałem po kolei wszystkie pliki. Następnie zaprojektowałem dokłdnie trudniejsze skrypty i buszowałem po Interecie szukająć potrzebnych mi materiałów: fragmentów kodu na któych mógłbym się wzorować czy zwykłych i prostych tutoriali na tematy przydatne do tworzenia gry via www. Zabrałem się też uważniej za czytanie książki o Blenderze. Narazie nie za bardzo mi to wychodzi, ale powoli zaczynam rozumieć grafikę 3D. Jednak wiem, że dużym problemem będzie projektowanie postaci i jednostek.

Na szczęście zmoilizowałem się do pracy, a słomiany zapał po prostu minął. Dużą rolę miał w tym program na Discovery Science, Prawdziwe historie Internetu. Znany publicysta omawia w nim powstawanie  największych potęg internetowych wszechczasów i przedstawia ich proboematykę. Uwierzyłem dzięki temu w możliwy sukces mojej gry, gdy dowiedziałem się, że Ebuy zaczynał od sprzedazy kilku nadpsutych części od komutera i pamiątek.

Tak więć wznawiam działania nad grą po tym krótkim odpoczynku. Datę premiery silnika gry Wars w wersji v1 zapowiadam na tydzień przed wakacjami.


Zostaw odpowiedź

Twoja odpowiedź:

Kategorie