Wczoraj i dzisiaj bardzo długo i ciężko pracowałem nad grą Wars. Zauważyłem, że silnik gry powoli nabiera kształtu. Niestety natknąłem się już na kilka drobnych problemów. Głównie chodzi o odliczanie i generowanie czasu powstawania jednostek, budowli itp.. Wiem, że trzeba to zrobić w JS, więc zacząłem już przeszukiwać Internet w celu znalezienia materiałów i informacji. Jak narazie gra liczy ok. 70 plików (w tym kilka obrazków). Pracuję teraz nad bardziej skomplikowanymi skryptami wojen i sojuszy. Nawet nie zastanawiałem się nad tym, jakie to może być skomplikowane. Coś trzeba odjąć, dodać, zmienić w rekordzie. Czasami zdarza się, że w jednym skrypcie jest z 10 zapytań SQL. Jednak dobrze sobie z tym radzę i nie gubię się.