Z uśmiechem na twarzy wróciłem wreszcie do domu. Po dwóch tygodniach pobytu w Porębie Wielkiej (małej miejscowości górskiej), zabieram się do dalszych prac nad grą. Mam zamiar skończyć ją jeszcze przed wakacjami, więc muszę przyspieszyć z planem. Dzisiejszego dnia zabrałem się za drobniejsze, a powiedzmy żmudne elementy takie jak skrypty notatek, wiadomości i newsów. Przyłożyłem się też do modułów sojuszy i wojen – są już prawie skończone.
Zamawiam też książkę o projektowaniu grafiki 3D. Gra dysponuje narazie obrazkami z Internetu (orientacyjn
ie), ale jeżeli ma być profesjonalna to musze sam popracować dokładniej nad grafiką. Mam zamiar profesjonalnie wykonać obrazki jednostek, umiejętności i budynków. Jeżeli mi się uda, będę mógł mówić o dużym sukcesie. Zdaję sobie oczywiście sprawę co mnie czeka. Nie jest to na pewno praca na kilka godzin. Muszę się do tego solidnie przyłożyć. Książka jest wydawnictwa Helion (według mnie najlepszego jeżeli chodzi o informatykę) i dotyczy darmoweg środowiska grafiki 3D, Blender. Program ściągnąłem już jakiś miesiąc temu, ale bez odpowiednich materiałów ani rusz. Chciałbym się wzorować na modelach wykorzystanych w Call od Duty 4 (może się to wydawać śmieszne, bo pracowały nad nimi dziesiątki ludzi), ponieważ wspaniale odwzorowują tematykę i otoczenie gry.